¡Bienvenidos a Scale Games!


Hola amigas y amigos del hobby,

Os damos oficialmente la bienvenida a la nueva web de Scale75 dedicada exclusivamente a sus juegos.
Es nuestra satisfacción presentaros… ¡Scale Games!

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¡Bienvenidos al 2019 de Scale Games!

Estimados amigos,

Desde la editorial os deseamos un feliz año nuevo a todos. Esperamos que hayais disfrutado de las vacaciones de navidad… y ahora os recomendamos que os agarréis muy fuerte para la avalancha de novedades que están en camino. Efectivamente, el 2019 viene cargado de nuevos lanzamientos, y qué mejor para la primera entrada del año en el blog que un resumen de ellos. ¡Vamos allá!

Las Crónicas de Run
Uno de los éxitos del 2018 fue la campaña de bustos y miniaturas de “Las Crónicas de Run”, sobre la cual hicimos un seguimiento durante la misma. También recordareis que entre los add-ons que se desbloquearon se incluyó el juego de mesa con cartas, ambientado en el mismo universo de fantasía. Pues bien, el proyecto ya se encuentra en su etapa final a falta de su impresión, y su lanzamiento está programado para la próxima primavera.


Recordaros que “Las Crónicas de Run” es un “filler” de 15-20 minutos para 2 jugadores, y que podéis consultar una guía completa con sus reglas en este mismo blog, en la entrada que le dedicamos en Noviembre.

Guía de como jugar a Las Crónicas de Run

Smog Riders
Nuestros chibis favoritos vuelven, y más fuertes que nunca. El caos reina en la Steam City, pues el enfrentamiento entre la Alianza Commosteam y el Imperio Abisal se recrudece. La segunda mitad del 2019 será testigo de dos ansiadas novedades de nuestro universo Steampunk: “The Smog Riders: Reinforcements” y “The Smog Riders Showdown”.

La primera de ellas es la largamente esperada expasión de The Smog Riders: Dimensions of Madness. La nueva caja “Reinforcements” incluirá seis personajes y nuevos escenarios con los que ampliar el juego original. ¡Con estos y los otros personajes que ya presentamos en el blog tus opciones en TSR-DOM se multiplican!.

Pero eso no es todo, pues además de expandir la versión original este año también podremos disfrutar del juego con cartas: “The Smog Riders Showdown”. Algunos de vosotros ya disfrutasteis del prototipo del juego en la Game On´18, y no nos cabe la menor duda de que será uno de los platos fuertes de este año. Este juego de cartas, de táctica y construcción de bandas, está diseñado para 2-4 jugadores con una duración de 45-60 minutos. Quien avisa no es traidor, TSR Showdown os enganchará desde el principio… ¡y las horas de diversión están garantizadas!.

Fallen Frontiers
Probablemente nuestro wargame futurista fue el protagonista indiscutible del último trimestre del 2018. La publicación de la segunda edición y las nuevas unidades han dado un soplo de aire fresco a este juego, y nuestro plan para este año es completar el catálogo con todo el rango de miniaturas incluidas en su reglamento. Por lo tanto podéis esperar que continúen los lanzamientos con mayor regularidad durante todo el 2019… pero además empiezan a correr rumores de algo realmente “grande” para finales de año. Sí queridos fans de Fallen Frontiers, vuestra confianza y lealtad merece ser recompensada, así que estad muy atentos a las noticias sobre el juego durante los próximos meses.

Y eso es todo por hoy. Recuerda que si quieres estar al día de las novedades de Scale 75 puedes suscribirte a nuestra newsletter, en este mismo blog.

¡Un saludo y os esperamos en la próxima entrada de Scale Games!

 

Fallen Frontiers: ¡Llegan los refuerzos!

Estimados comandantes,

Lo prometido es deuda, y aquí os traemos los nuevos lanzamientos que veníamos anunciando para Navidad… ¡y vaya novedades! Os presentamos a…

AXL VERNER

El mejor francotirador de todo el ejército Sayx ha aprovechado el revuelo formado por el resto de refuerzos para adentrarse silenciosamente en los campos de batalla de Fallen Frontiers. Axl va equipado con un fusil de tirador RS3, un arma con mucho alcance (40 UD) y fiable (PRECISO) con la que poder seleccionar las miniaturas que son bajas (SELECTOR). ¿Necesitas despachar a esa molesta arma pesada o a un oficial condecorado? Sin problema, Axl es tu hombre.

Y si eso no te convence echa un ojo a sus habilidades especiales, porque Axl no es sólo un buen comandante.  ESPIAR es muy útil para anticiparse a las jugadas del rival, PARTISANO potenciará a tus unidades si se ven envueltas en un tiroteo a corta distancia, y TIRADOR te permitirá ir cazando a cualquier héroe enemigo que asome la cabeza. Definitivamente, como bien sabe Dex Vogel, Verner es una ganga.

VULCANS

Los amantes de la artillería pesada, lo estábais esperando… los Vulcan. Estos especialistas con exoarmadura pesada son lentos (no pueden Marchar), pero también mucho más resistentes (ARMADURA 3 y 3 HERIDAS) que el resto de tropas Sayx, son ideales para sostener la línea de combate. Los Vulcan son además una plataforma de disparo excepcional, cada doble minigun hace 8 disparos a 5+ sin importar el nivel de entrenamiento (y no se ven afectados por modificadores de Marcha o Cobertura). ¡Ni las unidades mejor entrenadas podrán librarse de esta tormenta de fuego!

HIPERIONES

¿Creías que los Ares eran duros?, pues espera a conocer los Hiperiones. Sólo la élite de los soldados Ares tiene el privilegio de portar estas míticas armaduras (ARMADURA 3 y 2 heridas), equipadas con el temible cañón Hellion y una cuchilla de fase. Y por si los Hiperiones no fueran suficientemente eficaces, también podrán recibir equipo para hacerlos aún más resistentes (Escudo de Energía) y letales (Visor Holográfico, Armas en Fase, Selector de Objetivo). Donde quiera que se encuentren estos guerreros, los enemigos del Condominio tendrán un grave problema.

HULKS

Si alguien sabe hacer la guerra, esos son los Riff, y ante semejante escalada armamentística ellos no podían ser menos. La respuesta del Imperio a sus enemigos son los Hulks, soldados de asalto equipados con el mejor armamento y protección personal disponible. Su armadura ultrapesada (ARMADURA 2, 2 heridas y COLOSAL) es incluso superior a la del soldado Ares medio, mientras que la ametralladora Shor´ka es un arma con una excelente potencia y cadencia. Pero eso no es todo, pues sólo los guerreros más estoicos y sacrificados logran entrar en este cuerpo de élite, por lo que todos sus miembros ignoran los penalizadores por quedar intimidados (TENAZ). No nos cabe duda de que con la incorporación de estos chicos el día de la venganza está más cerca.

BEHEMOTHS

Si os quedasteis preocupados hace unas semanas cuando apareció “Reaper”, ahora vuestros mayores temores se han hecho realidad. Los Behemoths son el resultado de la asimilación Harvester de una raza alienígena humanoide desconocida, una con la que hubiera sido mejor dejar en paz. Estos monstruos son grandes y saben encajar golpes (ARMADURA 1, 3 heridas y COLOSAL), pero sobre todo repartirlos. No hace falta ser muy inteligente para saber que es mejor mantenerse a distancia de ellos, pues no os importará demasiado si acabais incinerados con sus lanzallamas etéreos o aplastados a base de necropuño. Si os cruzais con los Behemoths en el campo de batalla disparadles con todo o corred… ¡estais avisados!

Con esta entrada esperamos que hayan quedado convenientemente presentadas las nuevas unidades de Fallen Frontiers. Estamos seguros de que estais deseando pintarlas y darles mucho uso en el campo de batalla.

De parte del equipo Scale Games… ¡felices fiestas a todos!

 

Game On´18: Descubrimos el evento

Hola amigos,

¿Estais listos para la temporada de Navidad? Bien, pues la semana pasada se celebró en Madrid una interesante convención de juegos de mesa, una en la cual formó parte Scale 75. Hablamos de la Game On.

Esta fue la segunda edición de una feria impresionante, organizada por la sección española de Asmodee, la gran distribuidora de juegos. Durante tres días tuvieron lugar demostraciones de juegos (El Padrino, Arcadia Quest, Blood Rage,…) y torneos de algunos de lo títulos más populares publicados (X-Wing, Leyenda de los 5 anillos, Keyforge…). Por si fuera poco durante el evento se anunciaban los nuevos lanzamientos de la compañía para el 2019 y para la ocasión trajeron a un invitado muy especial: el diseñador de juegos de CMON Eric Lang.

Como visitante os puedo decir que la feria es una pasada, y que disfrutamos muchísimo de las actividades que pudimos probar durante el fin de semana. Por otro lado  el equipo de Scale Games también acudió para dar partidas de demostración de Smog Riders: Dimensions of Madness y sus dos nuevos juegos: “Smog Riders Showdown” y “The Chronicles of Run“.

Muchos visitantes acudieron a nuestras dos mesas de juego, las cuales estuvieron muy concurridas durante todo el evento. Las miniaturas de Smog Riders atrajeron la atención de curiosos y fans por igual, y los más intrépidos nuevos reclutas lo pasaron en grande jugando las demos. Fue realmente divertido y una experiencia estupenda para todo el mundo.

Smog Riders Showdown fue otro éxito más. Los jugadores recibieron con entusiasmo la versión de cartas de Smog Riders, y ahora tendrán que esperar hasta su lanzamiento el próximo verano. El arte y diseño del juego se llevó muchos elogios, pero quienes lo probaron también se sorprendieron gratamente por su mecánica vibrante y llena de táctica.

Junto a SR Showdown se mostró también el primer prototipo de “The Chronicles of Run”, y así fue como algunos de los visitantes pudieron probar el juego oficialmente. La acogida de este “filler” fue bastante buena, y esperamos que este juego rápido y estratégico para dos jugadores pegue muy fuerte también.

Para terminar todos estos juegos y muchos más aparecieron en la presentación oficial de nuevos lanzamientos de Asmodee España para el  2019, impartida el Sábado a medio día. Podeis ver el video completo aquí:

Y con esto terminamos nuestra breve crónica de la convención, la cual debemos recomendar encarecidamente. Esta feria está mejorando año tras año, así que… ¡os vemos en la Game On´19!

Fallen Frontiers: Nuevas FAQ y erratas

¡Salve comandantes!

Vivimos tiempos duros e interesantes, una edad en constante evolución. En este escenario es importante revisar todo contínuamente… nuestros juegos y sus reglas no son una excepción. Un mes después del lanzamiento de la segunda edición de Fallen Frontiers podemos anunciar la primera revisión: Fallen Frontiers FAQ & Errata V1

Podeis encontrarlas en nuestra sección reservada para Descargas, en este blog, pero aquí teneis también un link directo para ellas:

 Fallen Frontiers 2ª Edición Erratas V1

 

 Fallen Frontiers 2ª Edición FAQ V1

 

Como podeis comprobar no hay muchos incidentes por ahora, salvo algunos problema que hubo con la traducción al inglés.  Además hemos respondido a las preguntas más relevantes que nos habeis hechos sobre el juego, y gracias a ello los jugadores ahora podrán tener una mejor compresión de las reglas.

Para terminar queremos dar las gracias a nuestros colaboradores. Sin vuestro interés y compromiso sería mucho más difícil encontrar estos errores y solucionarlos, a así que os lo agradecemos de todo corazón.

Y con esta importante entrada termina Noviembre… ¡ahora prepárense para las próximas noticias que están por llegar!

¡El Viernes Negro ya está aquí!

Estimados amigos,

Hoy, como cada cuarto jueves de Noviembre, es un día muy especial. Ya sabeis que el Día de Acción de Gracias es una antigua tradición americana, donde se celebra un banquete en compañía de familia y amigos. Pero eso no es todo, ya que justo después llega el Viernes Negro.

El Viernes Negro está considerado como el comienzo de la temporada de compras navideñas, y es un día en el que muchas tiendas ofrecen importantes descuentos. Por ello, Scale 75 se une a esta iniciativa con una oferta muy especial: ¡Un 15% de descuento en casi todos sus productos! 

Increíble, ¿verdad? Así que no lo dudes y disfruta de las ventajas de esta promoción única en la tienda online de Scale 75. La promoción estará abierta entre el Jueves 22 y el Lunes 26.

¡El equipo de Scale 75 os desea un feliz Día de Acción de Gracias!

 

Smog Riders: Nuevos personajes disponibles

¡Hola compañeros Smog Riders!

¿Como estais hoy? Esperamos que todo marche bajo control en la Ciudad del Vapor… por lo menos hasta ahora.

Hace unas cuantas semanas algunos de vosotros nos preguntasteis sobre aquellos personajes que no se encontraban dentro de la caja de TSR -Dimensions of Madness. Efectivamente, no os equivocais, estamos hablando de Mirabella Miller, Jane Copperpot, Jenna Jungle, Matt Darcy, Anne Read y Sally Watson.

Como ya sabeis estos estaban a la venta en la tienda de Scale 75 desde hace algún tiempo, listos para montar y pintar, pero sus perfiles eran todo un misterio hasta la fecha.

Bien, pues ya era hora de dar uso a estas miniaturas tan espectaculares en el juego, ¡de modo que hemos decido traeros sus tarjetas de personaje! Las teneis disponibles en nuestra sección de descargas, totalmente gratis:

DESCARGAR TARJETAS DE NUEVOS PERSONAJES SMOG RIDERS

Esperamos que os gusten, pero sobre todo lo más importante… ¡Smog Riders, divertíos a lo grande!

Fallen Frontiers: Analizamos los nuevos reclutas

Estimados comandantes,

Hace tres semanas que anunciamos el lanzamiento de cuatro nuevos personajes para Fallen Frontiers: Hank, Jason Ramires, Kyra y Reaper. Estos y otros estuvieron disponibles durante la campaña de Kickstarter Fallen Frontiers Reboot, pero ahora comienzan a salir a la venta para todo el público. Pero vamos al grano y echemos una ojeada para ver que ventajas nos ofrecen estos nuevos héroes en el juego.

HANK
El operador 323 podría perfectamente ser apodado “La Montaña”. Su coste puede resultarnos elevado, pero a cambio estamos recibiendo un monstruo de 4 heridas, armadura 3 y que ignora heridas a 6+ (Colosal). Es un excelente luchador en cuerpo a cuerpo, capaz que mantener a raya el sólo a todo un pelotón de soldados Riff. Aunque no tiene un gran potencial para hacer daño sí que es perfecto para actuar como un yunque contra el que estrellar al enemigo.

 

La capacidad de mando no es el punto fuerte de Hank, ya que sus habilidades realmente útiles son “Amenazar” e “Ingeniero“. “Amenazar” es una habilidad de respuesta, que en el momento adecuado nos puede servir para proteger a una valiosa tropa que esté ocupando un objetivo. Hank es un tipo realmente duro y más que capaz de salir indemne contra la mayoría de armas del juego. Por otro lado ser “Ingeniero” es algo muy preciado en un personaje, ya que resulta fácil usar pantallas con otras unidades y cosechar krithium todos los turnos. Cuando elijamos a Hank, las misiones “Asalto a la Factoría” o “Operaciones Encubiertas” pueden resultar bastante fáciles de conseguir, de modo que colocará al rival en un grave aprieto para evitar que nuestro héroe cumpla su tarea.

JASON RAMIRES 
Un hombre de acción como pocos, y es que a quien no le gusta tener un héroe disparando con una arma pesada en el frente. Los amantes de Terminator 2 sabes de lo que hablo, ¿verdad? Pues bien, Jason compensa su perfil de atributos medio con el excelente cañón rotatorio M22. Este arma de gran cadencia es siempre un valor seguro en cualquier ejército, y si va bien protegido entre numerosas tropas mejor. Al ser personaje tendremos acceso a todo tipo de equipo, y en su caso “Munición Explosiva“, “Munición perforante” o ” Visión Térmica” pueden dar más de un susto al rival.

Como ocurre con Hank, Jason no brilla por sus habilidad de comandar tropas. Sin embargo “Impetuoso” es una habilidad muy útil en una unidad con tan buen disparo, ya que le resultará fácil hacer bajas y ganar ese punto de mando extra. “Inspirar” es otra habilidad muy codiciada, y sobre todo en un ejército con tropas de bajo factor de entrenamiento, como es el Sayx. Al poder repetir los chequeos de moral esas unidades podrán operar en formaciones normales o abiertas, ganando el mismo beneficio que con una cerrada.

REAPER
Probablemente nadie quiera vérselas de cerca con esta bestia Harvester. El personaje de los Behemoths tiene un perfil totalmente orientado a causar la mayor cantidad de daño posible, muy rápidamente. Se trata de una unidad rápida (MOV 7 UD) con una capacidad de asalto demoledora (FA 3 y “Luchador” 2) y bastante resistente (4 heridas con Armadura 1 y “Colosal“).

Como es lógico Reaper no entiende de dar ordenes, se limita a aplastar enemigos. Esto es algo que se le da bastante bien, ya sea a disparos del “Segador” (un lanzamisiles múltiple de corto alcance) o en cuerpo a cuerpo. A la carga son tres ataques de necropuño, que por su factor de asalto y fuerza mejorada normalmente no fallaran al impactar ni herir. Únicamente las unidades mejor entrenadas y equipadas tendrán alguna posibilidad de sobrevivir a su ira… y no por mucho tiempo. Y si el no fuera suficiente para acabar la tarea, Reaper puede espolear con “Furia” a otras unidades que lo acompañen al asalto.

KYRA
La primera mercenaria disponible y probablemente la más conflictiva del universo conocido. Kyra es una interesante opción de héroe para cualquier ejército Ares, Riff o Sayx. Su perfil de soldado Ares mejorado es ya de primeras bastante atractivo, pero lo mejor de esta chica son sus habilidades especiales.

Al ser “Escurridizo 1” se trata de un personaje que puede operar de forma independiente con relativa tranquilidad. Esto suele ocurrir a menudo, cuando la batalla se recrudece y muchas tropas han caído como bajas o huído. Pero es que además hace que Kyra evite fácilmente ataques selectivos, realizados al colocarse plantillas o determinas cartas de táctica que puedan afectarla.

Señuelo” es probablemente la razón por la que muchos querrán incluir a Kyra en su ejército. Esta es una de las habilidades más potentes del juego, pues permite al jugador golpes tácticos muy ingeniosos en los momentos más desesperados. Por ejemplo podremos redirigir el fuego que iba contra unidad a punto de ser aniquilada, o incluso hacer que una tropa fuertemente protegida en cobertura reciba los disparos destinados a otra que avanza para asaltar. La flexibilidad táctica que ofrece Kyra es muy grande, y los jugadores no tardaran en aprender a valorarla… o temerla.

 

Eso es todo por hoy, esperamos que hayais disfrutado de la entrada y que podais darles mucho uso con vuestros ejércitos próximamente. El mes de Diciembre se acerca con nuevas y pesadas novedades… ¡así que no espereis a jugarlas o se os acumulará el trabajo!

 

The Chronicles of Run Card Game: Como se juega

Hola,

Hemos alcanzado las últimas 24 horas del Kickstarter “The Chronicles of Run”. Os recomentamos visitar la página y apoyar esta estupenda campaña… pero antes tal vez os interese ojear más de cerca el juego de cartas. ¡Efectivamente, os traemos una guía detallada sobre como jugar!

COMPONENTES

En “The Chronicles of Run” nos encontraremos diferentes componentes, como son marcadores, cartas y losetas. Las cartas y las zonas tienen los siguientes atributos:

DESPLIEGUE

Cada jugador (Order o Caos) recibe un mazo con 11 personajes y sus runas. Después de colocan todas las losetas de tierras de Run al azar.

Ambos jugadores roban una carta de sus mazos. En este ejemplo el jugador del Orden (Azul) tiene un personaje con mayor Destino (Aruh´Ka), de modo que tiene la “iniciativa” y comienza la partida.

RONDA 1

El jugador de orden elige de entre todos sus personajes uno, y coloca su runa bocabajo en una zona a su elección. El jugador de Caos responde haciendo lo mismo con otro.
Ahora los dos revelan sus runas, y colocan las cartas sobre la mesa para indicar que esos personajes ya han sido invocados en el mundo de Run.

En el ejemplo el Orden ha situado a Thenediel como defensora (hueco a la izquierda) en el bosque de Nebutland, mientras que el Caos ha colocado a Jynz como atacante (hueco a la derecha) en las tierras negras.

En este momento se aplican las habilidades de los personajes jugados. En este ejemplo Thenediel ganaría +4 Destino por ser deplegada como defensora, mientras que Jynz hará lo mismo por ser atacante.

El jugador de orden pasa la iniciativa a su oponente, y comienza un nuevo turno.

RONDA 2

En este turno se ha repetido el proceso, pero comenzando por el jugador del Caos. Tras revelar las runas vemos que el Caos ha situado a Thaal en el bosque de Nebutland, mientras que el Orden ha situado a Loreen como Atacante en “Puertas del Infierno”.

La habilidad de Thaal no tiene efecto en este caso, aunque al finalizar la partida su destino 9 permitirá al jugador de Caos controlar el bosque. Sin embargo, el jugador de Orden puede beneficiarse de la habilidad “Lujuria” de Loreen, y atraer a Jynz a su zona. Con esta jugada no solo le arrebata una zona a su oponente, sino que planea controlar la valiosa “Puertas del Infierno”. Jynz al ser defensor perderá su bono de destino, y será derrotado por la súcubo.

FIN DEL JUEGO

Después de nueve turnos los jugadores han ocupado todas las tierras de Run y deben resolver los desafíos en cada una. Llegados a este punto ambos bandos deben conservar dos personajes sin utilizar; en este caso Thenediel y Aruh´Ka del Caos, Broin y Keera del Orden.

En este ejemplo el Orden vence en Kawanda (1), Puerta del Infierno (3), Fortaleza de Cadmium (2) y Nido de Dragones (1), mientras que el Caos controla Tierras Negras (1), EL Cuervo (1), Verossus (2), Mazmorra de Hierro (1) y el Bosque de Nebutland (2). Este resultado sería un empate (7-7)… sin embargo Bort (Runa del Dolor) obtiene un punto adicional de poder cuando este personaje derrota a su oponente. Gracias a esto el jugador del Caos gana un punto extra y resulta vencedor.

Esperamos que os haya gustado esta guía. Recordad que podeis descargar las reglas aquí:

THE CHRONICLES OF RUN CARD GAME REGLAS

 

Si quieres hacerte con el juego no lo dudes, ¡aún tienes tiempo de convertirte en mecenas del KS y luchar por el destino de Run!

Las Crónicas de Run: el juego de mesa

Hola amigos,

Hemos vuelto de SPIEL´18 (Essen), y tras el “show” hay varios proyectos en marcha en el estudio. Recordad que es la última semana del Kickstarter “The Chronicles of Run”, y precisamente en esa campaña ayer Scale 75 anunción una actualización muy interesante…

¡Si queridos amigos, tenemos otro juego asomando por el horizonte! Como se explica en el KS, será un pequeño juego para dos jugadores con cartas y marcadores, lo cual es muy diferente en comparación con Smog Riders orFallen Frontiers. Tan pronto como leais las reglas vereis que “The Chronicles of Run: Card Game” es apasionante juego de estrategia, rápido y fácil de aprender.

“The Chronicles of Run: Card Game” Reglas Descarga

Durante el juego los jugadores utilizan a los héroes en un desesperado enfrentamiento por las tierras de Run. Al final del juego el bando (Orden o Caos) que obtenga el control sobre un mayor número de territorios valiosos decidirá el destino del mundo.

Como puedes ver “The Chronicles of Run: Card Game” nos introduce al trasfondo de Run con un elegante y divertido juego de mesa. Gracias a su excelente arte y despliegue visual será una estupenda adquisición para cualquier colección… ¡y sólo por 10€!!

¡Ahora más que nunca, el destino de Run depende de ti!

Las Crónicas de Run: ¡Ya en Kickstarter!

Estimados amigos,

Nos alegra poder anunciar una nueva campaña de Kickstarter: Las Crónicas de Run.

Esta es una campaña de crowdfunding dedicada principalmente a bustos de fantasía en escala 1:12, pero también se ofrecen guías de pintura (libros), figuras de 75mm y 35mm.

Como podeis comprobar las miniaturas de este nuevo catálogo tienen un gran detalle y son únicas, pero además hay un fantástico trasfondo que describe la historia de cada personaje en el mundo de Run.  No importa si eres un pintor o un jugador de juegos de mesa, estas figuras son una estupenda adquisición para cualquier colección.

¡La campaña logró ser financiada en tan sólo 3 horas!, y continúa recibiendo un fuerte apoyo de mecenas de todo el mundo. Algunos stretch goals ya han sido desbloqueados, y muchas más sorpresas nos aguardan. Esta es tu oportunidad para unirte y formar parte de las leyendas de Run.

¡Ven y cumple con tu destino!

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