Smog Riders: La agente doble

Hola smog riders,

Sí amigos míos, después de esas espectaculares guías de pintura en el futuro de ciencia ficción de Fallen Frontiers retornamos a la Steam City. Si visitais periódicamente el blog recordareis la entrada en la que publicamos las reglas de seis nuevos personajes para The Smog Riders: Dimensions of Madness. Bueno, aquel día os dimos las tarjetas pero se nos olvidó un pequeño detalle… ¡los tokens! Así que esta vez podeis encontrarlos en la sección de descargas actualizada:

DESCARGAR TSR-DOM TOKENS DE NUEVOS PERSONAJES

Pero eso no es todo. Algunos de vosotros nos preguntasteis por un personaje muy especial y misterioso…

Kitty Reimer, la espía pícara

«Poco se sabe de los orígenes de Kitty, salvo que se crió en uno de los distritos más pobres de la Steam City. Su vida fue dura, pero Kitty desarrolló unas habilidades innatas para sobrevivir y disfrazarse. Tras los años su reputación creció, y finalmente terminó por aceptar algunos trabajo para el Imperio Abisal como informadora.

Esta relación de negocios poco común funcionó durante algún tiempo, pero un día el jefe bibliotecario Arcturus se percató de sus actividades y terminó arrestada en una prisión de la Alianza Commonsteam. Entonces Kitty comenzó, una vez más, una nueva vida… pero esta vez como agente doble. Sin embargo, incluso hoy en día, nadie puede asegurar con certeza donde ha depositado verdaderamente su lealtad.»

Una historia insteresante, ¿verdad?. Si quieres incluir a Kitty  en tu equipo, entonces deberías echar un vistazo a sus reglas. Recuerda que es un personaje único que puede ser utilizado en cualquiera de las dos facciones en una partida de TSR-Dimensions of Madness.

DESCARGAR KITTY REIMER TARJETAS

Eso es todo por ahora. No os olvidéis de que nuevos refuerzos asomaran cualquier día, pero mientras tanto… ¡permaneced atentos Smog Riders!

 

Guías de pintura: Armaduras Riff

 

Hola amigos,

Esta semana continuamos con la sección de guías de pintura.

Recordad que tenéis disponible un primer tutorial para armaduras Ares en el blog, pero en esta ocasión vamos a pensar en verde. Efectivamente, para poder completar la caja Batalla por Hextrom VI hoy nos centraremos las vengativas tropas del Imperio Riff.

TUTORIAL DE ARMADURAS RIFF
Bien, como sabeis los Riff han vuelto con ganas de revancha y la mayoría de miembros de la nueva expedición pertenencen a una casta militar. Dicho esto cualquier tipo de verde o esquemas de camuflaje serán perfectos para estas miniaturas, pero nuestro equipo de pintura se ha decantado por la primera opción. Veamos como hicieron ese increíble trabajo de pintura.


PASO 1

Aplicar una capa base de Caribbean Blue (SC-49) mezclada con Boreal Tree Green (SC-42) sobre la armadura.

 

 

 

 

 


PASO 2

Aplicar luces con Autum Green (SC-48) e iluminar volúmenes de la armadura correspondientes a las zonas de luz.

 

 

 

 


PASO 3

Con  Boreal Tree Green (SC-42) aplicar una sombra general a las partes inferiores de las piezas de armadura.

 

 

 

 

 


PASO 4

Con Boreal Tree Green (SC-42) mezclado con Abbysal Blue (SC-08) se perfilan los huecos de la armadura en sombra.

 

 

 

 

 


PASO 5

Aplicar un último perfilado con Autum Green (SC-48) en los bordes y áreas de máximo reflejo de la armadura.

 

 

 

 

Genial, con estas armaduras tus chicos lucen como unos auténticos tipos duros. Humanos, ¡¡es hora de enseñaros modales!!

No os olvideis, encontrareis estos y muchos más colores en nuestra tienda online.

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¡Saludos!

Guías de pintura: Armadura Ares

 

Estimados amigos,

Hoy estrenamos nueva sección en el blog: las Guías de pintura.

Sí, queremos compartir con vosotros una serie de tutoriales, porque sabemos que os encantará conocer esos pequeños trucos para pintar vuestras miniaturas. Si queréis seguir algunos consejos de nuestro equipo de pintura de Scale 75, os recomendamos que no os perdáis estos artículos.

TUTORIAL DE ARMADURA ARES
Algunos de vosotros sois comandantes de Fallen Frontiers, ¿verdad?. Pues entonces probablemente tengáis algunas tropas Ares esperando a entrar en acción, y que mejor momento para para darle a esas pesadas armaduras de combate una buena capa de pintura. Vamos a ver como podemos darle ese efecto de amarillo brillante a vuestros chicas y chicos del Condominio.


PASO 1

Aplicar una capa base mezcla de Arabic Shadow (SC-22) y Sol Yellow (SC-40) a la armadura.

 

 

 

 

 


PASO 2

Mezclando Sol Yellow (SC-40) con Teneré Yellow (SC-10) se iluminan los volúmenes de la armadura correspondientes a las zonas de luz.

 

 

 

 


PASO 3

Aplicar una sombra general a las partes inferiores de las piezas de armadura con una mezcla de Arabic Shadow (SC-22) y African Shadow (SC-24).

 

 

 

 


PASO 4

Perfilar en sombra los huecos de la armadura con  African Shadow (SC-24).

 

 

 

 

 


PASO 5

Se realiza un último perfilado con Tenere Yellow (SC-10) en los bordes y las zonas de máximo reflejo de la armadura.

 

 

 

 

Siguiendo este procedimiento lograremos un resultado impresionante… ¡y nuestras tropas Ares se verán así de gloriosas y listas para la batalla!

Recordaros que tenemos todo un rango de colores y sets de pintura en nuestra tienda online. Si tienes una figura y una idea, ¡nosotros tenemos las pinturas para hacerla realidad!

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¡Saludos!

¡Bienvenidos al 2019 de Scale Games!

Estimados amigos,

Desde la editorial os deseamos un feliz año nuevo a todos. Esperamos que hayais disfrutado de las vacaciones de navidad… y ahora os recomendamos que os agarréis muy fuerte para la avalancha de novedades que están en camino. Efectivamente, el 2019 viene cargado de nuevos lanzamientos, y qué mejor para la primera entrada del año en el blog que un resumen de ellos. ¡Vamos allá!

Las Crónicas de Run
Uno de los éxitos del 2018 fue la campaña de bustos y miniaturas de «Las Crónicas de Run», sobre la cual hicimos un seguimiento durante la misma. También recordareis que entre los add-ons que se desbloquearon se incluyó el juego de mesa con cartas, ambientado en el mismo universo de fantasía. Pues bien, el proyecto ya se encuentra en su etapa final a falta de su impresión, y su lanzamiento está programado para la próxima primavera.


Recordaros que «Las Crónicas de Run» es un «filler» de 15-20 minutos para 2 jugadores, y que podéis consultar una guía completa con sus reglas en este mismo blog, en la entrada que le dedicamos en Noviembre.

Guía de como jugar a Las Crónicas de Run

Smog Riders
Nuestros chibis favoritos vuelven, y más fuertes que nunca. El caos reina en la Steam City, pues el enfrentamiento entre la Alianza Commosteam y el Imperio Abisal se recrudece. La segunda mitad del 2019 será testigo de dos ansiadas novedades de nuestro universo Steampunk: «The Smog Riders: Reinforcements» y «The Smog Riders Showdown».

La primera de ellas es la largamente esperada expasión de «The Smog Riders: Dimensions of Madness«. La nueva caja «Reinforcements» incluirá seis personajes y nuevos escenarios con los que ampliar el juego original. ¡Con estos y los otros personajes que ya presentamos en el blog tus opciones en TSR-DOM se multiplican!.

Pero eso no es todo, pues además de expandir la versión original este año también podremos disfrutar del juego con cartas: «The Smog Riders Showdown». Algunos de vosotros ya disfrutasteis del prototipo del juego en la Game On´18, y no nos cabe la menor duda de que será uno de los platos fuertes de este año. Este juego de cartas, de táctica y construcción de bandas, está diseñado para 2-4 jugadores con una duración de 45-60 minutos. Quien avisa no es traidor, TSR Showdown os enganchará desde el principio… ¡y las horas de diversión están garantizadas!.

Fallen Frontiers
Probablemente nuestro wargame futurista fue el protagonista indiscutible del último trimestre del 2018. La publicación de la segunda edición y las nuevas unidades han dado un soplo de aire fresco a este juego, y nuestro plan para este año es completar el catálogo con todo el rango de miniaturas incluidas en su reglamento. Por lo tanto podéis esperar que continúen los lanzamientos con mayor regularidad durante todo el 2019… pero además empiezan a correr rumores de algo realmente «grande» para finales de año. Sí queridos fans de Fallen Frontiers, vuestra confianza y lealtad merece ser recompensada, así que estad muy atentos a las noticias sobre el juego durante los próximos meses.

Y eso es todo por hoy. Recuerda que si quieres estar al día de las novedades de Scale 75 puedes suscribirte a nuestra newsletter, en este mismo blog.

¡Un saludo y os esperamos en la próxima entrada de Scale Games!

 

Fallen Frontiers: ¡Llegan los refuerzos!

Estimados comandantes,

Lo prometido es deuda, y aquí os traemos los nuevos lanzamientos que veníamos anunciando para Navidad… ¡y vaya novedades! Os presentamos a…

AXL VERNER

El mejor francotirador de todo el ejército Sayx ha aprovechado el revuelo formado por el resto de refuerzos para adentrarse silenciosamente en los campos de batalla de Fallen Frontiers. Axl va equipado con un fusil de tirador RS3, un arma con mucho alcance (40 UD) y fiable (PRECISO) con la que poder seleccionar las miniaturas que son bajas (SELECTOR). ¿Necesitas despachar a esa molesta arma pesada o a un oficial condecorado? Sin problema, Axl es tu hombre.

Y si eso no te convence echa un ojo a sus habilidades especiales, porque Axl no es sólo un buen comandante.  ESPIAR es muy útil para anticiparse a las jugadas del rival, PARTISANO potenciará a tus unidades si se ven envueltas en un tiroteo a corta distancia, y TIRADOR te permitirá ir cazando a cualquier héroe enemigo que asome la cabeza. Definitivamente, como bien sabe Dex Vogel, Verner es una ganga.

VULCANS

Los amantes de la artillería pesada, lo estábais esperando… los Vulcan. Estos especialistas con exoarmadura pesada son lentos (no pueden Marchar), pero también mucho más resistentes (ARMADURA 3 y 3 HERIDAS) que el resto de tropas Sayx, son ideales para sostener la línea de combate. Los Vulcan son además una plataforma de disparo excepcional, cada doble minigun hace 8 disparos a 5+ sin importar el nivel de entrenamiento (y no se ven afectados por modificadores de Marcha o Cobertura). ¡Ni las unidades mejor entrenadas podrán librarse de esta tormenta de fuego!

HIPERIONES

¿Creías que los Ares eran duros?, pues espera a conocer los Hiperiones. Sólo la élite de los soldados Ares tiene el privilegio de portar estas míticas armaduras (ARMADURA 3 y 2 heridas), equipadas con el temible cañón Hellion y una cuchilla de fase. Y por si los Hiperiones no fueran suficientemente eficaces, también podrán recibir equipo para hacerlos aún más resistentes (Escudo de Energía) y letales (Visor Holográfico, Armas en Fase, Selector de Objetivo). Donde quiera que se encuentren estos guerreros, los enemigos del Condominio tendrán un grave problema.

HULKS

Si alguien sabe hacer la guerra, esos son los Riff, y ante semejante escalada armamentística ellos no podían ser menos. La respuesta del Imperio a sus enemigos son los Hulks, soldados de asalto equipados con el mejor armamento y protección personal disponible. Su armadura ultrapesada (ARMADURA 2, 2 heridas y COLOSAL) es incluso superior a la del soldado Ares medio, mientras que la ametralladora Shor´ka es un arma con una excelente potencia y cadencia. Pero eso no es todo, pues sólo los guerreros más estoicos y sacrificados logran entrar en este cuerpo de élite, por lo que todos sus miembros ignoran los penalizadores por quedar intimidados (TENAZ). No nos cabe duda de que con la incorporación de estos chicos el día de la venganza está más cerca.

BEHEMOTHS

Si os quedasteis preocupados hace unas semanas cuando apareció «Reaper», ahora vuestros mayores temores se han hecho realidad. Los Behemoths son el resultado de la asimilación Harvester de una raza alienígena humanoide desconocida, una con la que hubiera sido mejor dejar en paz. Estos monstruos son grandes y saben encajar golpes (ARMADURA 1, 3 heridas y COLOSAL), pero sobre todo repartirlos. No hace falta ser muy inteligente para saber que es mejor mantenerse a distancia de ellos, pues no os importará demasiado si acabais incinerados con sus lanzallamas etéreos o aplastados a base de necropuño. Si os cruzais con los Behemoths en el campo de batalla disparadles con todo o corred… ¡estais avisados!

Con esta entrada esperamos que hayan quedado convenientemente presentadas las nuevas unidades de Fallen Frontiers. Estamos seguros de que estais deseando pintarlas y darles mucho uso en el campo de batalla.

De parte del equipo Scale Games… ¡felices fiestas a todos!

 

Game On´18: Descubrimos el evento

Hola amigos,

¿Estais listos para la temporada de Navidad? Bien, pues la semana pasada se celebró en Madrid una interesante convención de juegos de mesa, una en la cual formó parte Scale 75. Hablamos de la Game On.

Esta fue la segunda edición de una feria impresionante, organizada por la sección española de Asmodee, la gran distribuidora de juegos. Durante tres días tuvieron lugar demostraciones de juegos (El Padrino, Arcadia Quest, Blood Rage,…) y torneos de algunos de lo títulos más populares publicados (X-Wing, Leyenda de los 5 anillos, Keyforge…). Por si fuera poco durante el evento se anunciaban los nuevos lanzamientos de la compañía para el 2019 y para la ocasión trajeron a un invitado muy especial: el diseñador de juegos de CMON Eric Lang.

Como visitante os puedo decir que la feria es una pasada, y que disfrutamos muchísimo de las actividades que pudimos probar durante el fin de semana. Por otro lado  el equipo de Scale Games también acudió para dar partidas de demostración de Smog Riders: Dimensions of Madness y sus dos nuevos juegos: «Smog Riders Showdown» y «The Chronicles of Run«.

Muchos visitantes acudieron a nuestras dos mesas de juego, las cuales estuvieron muy concurridas durante todo el evento. Las miniaturas de Smog Riders atrajeron la atención de curiosos y fans por igual, y los más intrépidos nuevos reclutas lo pasaron en grande jugando las demos. Fue realmente divertido y una experiencia estupenda para todo el mundo.

Smog Riders Showdown fue otro éxito más. Los jugadores recibieron con entusiasmo la versión de cartas de Smog Riders, y ahora tendrán que esperar hasta su lanzamiento el próximo verano. El arte y diseño del juego se llevó muchos elogios, pero quienes lo probaron también se sorprendieron gratamente por su mecánica vibrante y llena de táctica.

Junto a SR Showdown se mostró también el primer prototipo de «The Chronicles of Run», y así fue como algunos de los visitantes pudieron probar el juego oficialmente. La acogida de este «filler» fue bastante buena, y esperamos que este juego rápido y estratégico para dos jugadores pegue muy fuerte también.

Para terminar todos estos juegos y muchos más aparecieron en la presentación oficial de nuevos lanzamientos de Asmodee España para el  2019, impartida el Sábado a medio día. Podeis ver el video completo aquí:

Y con esto terminamos nuestra breve crónica de la convención, la cual debemos recomendar encarecidamente. Esta feria está mejorando año tras año, así que… ¡os vemos en la Game On´19!

Fallen Frontiers: Nuevas FAQ y erratas

¡Salve comandantes!

Vivimos tiempos duros e interesantes, una edad en constante evolución. En este escenario es importante revisar todo contínuamente… nuestros juegos y sus reglas no son una excepción. Un mes después del lanzamiento de la segunda edición de Fallen Frontiers podemos anunciar la primera revisión: Fallen Frontiers FAQ & Errata V1

Podeis encontrarlas en nuestra sección reservada para Descargas, en este blog, pero aquí teneis también un link directo para ellas:

 Fallen Frontiers 2ª Edición Erratas V1

 

 Fallen Frontiers 2ª Edición FAQ V1

 

Como podeis comprobar no hay muchos incidentes por ahora, salvo algunos problema que hubo con la traducción al inglés.  Además hemos respondido a las preguntas más relevantes que nos habeis hechos sobre el juego, y gracias a ello los jugadores ahora podrán tener una mejor compresión de las reglas.

Para terminar queremos dar las gracias a nuestros colaboradores. Sin vuestro interés y compromiso sería mucho más difícil encontrar estos errores y solucionarlos, a así que os lo agradecemos de todo corazón.

Y con esta importante entrada termina Noviembre… ¡ahora prepárense para las próximas noticias que están por llegar!

¡El Viernes Negro ya está aquí!

Estimados amigos,

Hoy, como cada cuarto jueves de Noviembre, es un día muy especial. Ya sabeis que el Día de Acción de Gracias es una antigua tradición americana, donde se celebra un banquete en compañía de familia y amigos. Pero eso no es todo, ya que justo después llega el Viernes Negro.

El Viernes Negro está considerado como el comienzo de la temporada de compras navideñas, y es un día en el que muchas tiendas ofrecen importantes descuentos. Por ello, Scale 75 se une a esta iniciativa con una oferta muy especial: ¡Un 15% de descuento en casi todos sus productos! 

Increíble, ¿verdad? Así que no lo dudes y disfruta de las ventajas de esta promoción única en la tienda online de Scale 75. La promoción estará abierta entre el Jueves 22 y el Lunes 26.

¡El equipo de Scale 75 os desea un feliz Día de Acción de Gracias!

 

Smog Riders: Nuevos personajes disponibles

¡Hola compañeros Smog Riders!

¿Como estais hoy? Esperamos que todo marche bajo control en la Ciudad del Vapor… por lo menos hasta ahora.

Hace unas cuantas semanas algunos de vosotros nos preguntasteis sobre aquellos personajes que no se encontraban dentro de la caja de TSR -Dimensions of Madness. Efectivamente, no os equivocais, estamos hablando de Mirabella Miller, Jane Copperpot, Jenna Jungle, Matt Darcy, Anne Read y Sally Watson.

Como ya sabeis estos estaban a la venta en la tienda de Scale 75 desde hace algún tiempo, listos para montar y pintar, pero sus perfiles eran todo un misterio hasta la fecha.

Bien, pues ya era hora de dar uso a estas miniaturas tan espectaculares en el juego, ¡de modo que hemos decido traeros sus tarjetas de personaje! Las teneis disponibles en nuestra sección de descargas, totalmente gratis:

DESCARGAR TARJETAS DE NUEVOS PERSONAJES SMOG RIDERS

Esperamos que os gusten, pero sobre todo lo más importante… ¡Smog Riders, divertíos a lo grande!

Fallen Frontiers: Analizamos los nuevos reclutas

Estimados comandantes,

Hace tres semanas que anunciamos el lanzamiento de cuatro nuevos personajes para Fallen Frontiers: Hank, Jason Ramires, Kyra y Reaper. Estos y otros estuvieron disponibles durante la campaña de Kickstarter Fallen Frontiers Reboot, pero ahora comienzan a salir a la venta para todo el público. Pero vamos al grano y echemos una ojeada para ver que ventajas nos ofrecen estos nuevos héroes en el juego.

HANK
El operador 323 podría perfectamente ser apodado «La Montaña». Su coste puede resultarnos elevado, pero a cambio estamos recibiendo un monstruo de 4 heridas, armadura 3 y que ignora heridas a 6+ (Colosal). Es un excelente luchador en cuerpo a cuerpo, capaz que mantener a raya el sólo a todo un pelotón de soldados Riff. Aunque no tiene un gran potencial para hacer daño sí que es perfecto para actuar como un yunque contra el que estrellar al enemigo.

 

La capacidad de mando no es el punto fuerte de Hank, ya que sus habilidades realmente útiles son «Amenazar» e «Ingeniero«. «Amenazar» es una habilidad de respuesta, que en el momento adecuado nos puede servir para proteger a una valiosa tropa que esté ocupando un objetivo. Hank es un tipo realmente duro y más que capaz de salir indemne contra la mayoría de armas del juego. Por otro lado ser «Ingeniero» es algo muy preciado en un personaje, ya que resulta fácil usar pantallas con otras unidades y cosechar krithium todos los turnos. Cuando elijamos a Hank, las misiones «Asalto a la Factoría» o «Operaciones Encubiertas» pueden resultar bastante fáciles de conseguir, de modo que colocará al rival en un grave aprieto para evitar que nuestro héroe cumpla su tarea.

JASON RAMIRES 
Un hombre de acción como pocos, y es que a quien no le gusta tener un héroe disparando con una arma pesada en el frente. Los amantes de Terminator 2 sabes de lo que hablo, ¿verdad? Pues bien, Jason compensa su perfil de atributos medio con el excelente cañón rotatorio M22. Este arma de gran cadencia es siempre un valor seguro en cualquier ejército, y si va bien protegido entre numerosas tropas mejor. Al ser personaje tendremos acceso a todo tipo de equipo, y en su caso «Munición Explosiva«, «Munición perforante» o » Visión Térmica» pueden dar más de un susto al rival.

Como ocurre con Hank, Jason no brilla por sus habilidad de comandar tropas. Sin embargo «Impetuoso» es una habilidad muy útil en una unidad con tan buen disparo, ya que le resultará fácil hacer bajas y ganar ese punto de mando extra. «Inspirar» es otra habilidad muy codiciada, y sobre todo en un ejército con tropas de bajo factor de entrenamiento, como es el Sayx. Al poder repetir los chequeos de moral esas unidades podrán operar en formaciones normales o abiertas, ganando el mismo beneficio que con una cerrada.

REAPER
Probablemente nadie quiera vérselas de cerca con esta bestia Harvester. El personaje de los Behemoths tiene un perfil totalmente orientado a causar la mayor cantidad de daño posible, muy rápidamente. Se trata de una unidad rápida (MOV 7 UD) con una capacidad de asalto demoledora (FA 3 y «Luchador» 2) y bastante resistente (4 heridas con Armadura 1 y «Colosal«).

Como es lógico Reaper no entiende de dar ordenes, se limita a aplastar enemigos. Esto es algo que se le da bastante bien, ya sea a disparos del «Segador» (un lanzamisiles múltiple de corto alcance) o en cuerpo a cuerpo. A la carga son tres ataques de necropuño, que por su factor de asalto y fuerza mejorada normalmente no fallaran al impactar ni herir. Únicamente las unidades mejor entrenadas y equipadas tendrán alguna posibilidad de sobrevivir a su ira… y no por mucho tiempo. Y si el no fuera suficiente para acabar la tarea, Reaper puede espolear con «Furia» a otras unidades que lo acompañen al asalto.

KYRA
La primera mercenaria disponible y probablemente la más conflictiva del universo conocido. Kyra es una interesante opción de héroe para cualquier ejército Ares, Riff o Sayx. Su perfil de soldado Ares mejorado es ya de primeras bastante atractivo, pero lo mejor de esta chica son sus habilidades especiales.

Al ser «Escurridizo 1» se trata de un personaje que puede operar de forma independiente con relativa tranquilidad. Esto suele ocurrir a menudo, cuando la batalla se recrudece y muchas tropas han caído como bajas o huído. Pero es que además hace que Kyra evite fácilmente ataques selectivos, realizados al colocarse plantillas o determinas cartas de táctica que puedan afectarla.

«Señuelo» es probablemente la razón por la que muchos querrán incluir a Kyra en su ejército. Esta es una de las habilidades más potentes del juego, pues permite al jugador golpes tácticos muy ingeniosos en los momentos más desesperados. Por ejemplo podremos redirigir el fuego que iba contra unidad a punto de ser aniquilada, o incluso hacer que una tropa fuertemente protegida en cobertura reciba los disparos destinados a otra que avanza para asaltar. La flexibilidad táctica que ofrece Kyra es muy grande, y los jugadores no tardaran en aprender a valorarla… o temerla.

 

Eso es todo por hoy, esperamos que hayais disfrutado de la entrada y que podais darles mucho uso con vuestros ejércitos próximamente. El mes de Diciembre se acerca con nuevas y pesadas novedades… ¡así que no espereis a jugarlas o se os acumulará el trabajo!

 

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